微软应对方法就是加大宣传广告的投放,整个微软市场部门全部运作起来,除了要保证正常的windows系列操作软件以及微软商业解决方案的销售之外,还要加大对xbox360游戏机的宣传推广,他们身上的压力非常大,因为董事会下达了死命令,xbox360只许胜利,不许失败!
杨云坐镇京城的大本营,如同坐在蛛网中心的红狼蜘蛛一样,他遍布在全球的下属给他传来各种信息,他与自己的智囊团队仔细分析着这些数据,然后做出决策指示,与微软xbox360做最后的决战。
kinect体感游戏非常吸引人注意,它的主打游戏有四款,与杨云所知的真是历史略有不同,必定是因为形势所迫而不得不改的结果。
一个是《体感全民运动会》,龙腾kungfu组件对应的则是全民奥运会,后者具有更多的游戏项目,但前者也不弱,除了真实历史上的足球拳击田径乒乓球这些之外,还多出滑板,击剑等项目,随机还有几个小游戏,趣味性比较强,适合多人对战游戏,尤其是家庭成员一起比赛。
“全民运动会嘛,ok,给它打80分吧,看测评报告,应该与我们的全民奥运会不相上下,我们可能更好玩一点,毕竟奥运会有那么多项目,他们才涉及几个?”张国强看着数据报告,并不害怕xbox360的表现。
杨云点点头,他从日本拿到并且拆机的那个xbox360。里面包含有全民运动会的简单版本,进去看过效果。kinect组件的灵敏度差强人意,毕竟这是提前了两年做出来的产品。不可能超过2010年的kinect质量,就连他的kungfu组件也不可能达到2010年kinect效果,这是由整个计算机硬件产业决定的,灵敏度效果和价格成正比。
另外在游戏画面上,体感游戏注定了它不可能做到像《gta4》这样精致的画面,毕竟cpu大量的资源必须应用在即时互动计算上,kinect体感器的信号传播和处理远远比手柄信号复杂的多。
所以在第一项运动会类型游戏上,kungfu比kinect略微强一点。
“第二个是《穿靴子的猫》,这是由法国作家夏尔佩罗同名小说改编而成。属于休闲类型的体感游戏,这是一个童话故事,讲述一只穿着法力靴子的猫武士帮助自己的主人,在爱情的道路上披荆斩棘,最终赢得公主的故事。”张国强介绍道。
《穿靴子的猫》,杨云非常清楚,三百年前的这个故事在当今,被相当多的文学作品借鉴,模仿。改进,比如说优秀的儿童绘本读物《不一样的卡梅拉》,或者是梦工厂改编的电影,《穿靴子的猫》是电影《怪物史莱克》的续篇。梦工厂将这只穿靴子的猫搬上大荧幕,设计了一个如同侠客行的西部故事,典型的好莱坞风格。
现在kinect的游戏版本。玩家需要扮演一只小猫侠客与人类周旋,在城镇中完成各类任务。
它拿着一把西洋剑。与同样是持剑的敌人激烈拼杀,手臂左右挥舞就是控制着西洋剑左右砍杀。手臂高举不动则可以挡住敌人的致命一击,另外还可以使用必杀技猫爪,喵的一声这只猫武士就扑到敌人身上,饶个血淋淋,ko敌人。
另外还有弹吉他唱歌,猫着腰跑步,及时的停止冻结,大脚踢飞敌人等等设定,画面卡通搞笑,动作简单,剧情幽默轻松,是一个适合10岁以上儿童娱乐的游戏,如果是放在2010年梦工厂播放这部电影之后,肯定是一个相当受欢迎的体感游戏,而现在?杨云有点不太看好。
“我听说这部小说还被电影公司看中了,打算改编成电影啊?”赵永平看向林志宏,想了想补充问道:“好像是最喜欢做动画的迪斯尼买下版权了吧?”
林志宏纠正道:“是梦工厂,这只猫是《怪物史莱克》里面的配角,不过现在也即将成为主角了,不得不说,美国人玩商业电影,真是有一套!”
杨云笑呵呵,无所谓地说道:“没关系,《穿靴子的猫》就让他们去做,咱们可是玩的真正的西部牛仔故事,kungfu组件里面的《bang!》西部警长游戏,代入感难道不比这只猫强多了?我们十多年前发行的《bang!》卡牌,影响了整整一代人,这个卡牌改编的体感游戏,得到了多少家庭的喜欢,难道你们连这点信心都没有?”
众人皆笑,《bang!》西部警长游戏确实是龙腾精心打造的首批体感游戏之一,最初是怀旧风,可是张国强在设计时,与林志宏手下的电影编剧联手,打造出一个极具西部牛仔风格的怀旧英雄游戏,最终大获成功。
bang!游戏就是三国杀的前身,改编成警长探险模式后,故事中就多出来一个主角警长布莱恩,他的工作是维持镇上的治安,他与马帮和土匪搏斗,侦破杀人案情,挑战黑势力,营救深陷敌阵的同事警员,并且与美丽的镇长女儿爱丽丝发生了一段催人泪下的爱情故事。
“国强的灵机一动,再加上我对商业大片的敏感,这才促进了bang!在体感游戏上的大卖,我们在2009年应该就可以上映电影版的《bang!》,警长布莱恩的人选我已经联系好了,皮尔斯布鲁斯南,或者是希斯莱杰!”林志宏得意洋洋地说道。
众人一头黑线,皮尔斯布鲁斯南已经是50多岁的老头子了,希斯莱杰又是断背山的形象,这个林志宏选谁不好,偏偏选这俩人当备选,拍出来的《bang!》有人看吗……
“算了算了,你的电影以后再说,先说说xbox360的体感游戏吧!”杨云揉揉太阳穴,他对这个大舅哥实在是无语至极,林志宏的口味太重了。
张国强开始介绍第三款kinect体感游戏:“《舞蹈革命》,这是与全美《舞林争霸》电视节目合作的游戏,微软为了拿到授权,真的是下了很大的功夫,连《美国偶像》都打通了关节。”
《舞蹈革命》是一款歌舞游戏,街舞和现代舞为主,玩家需要跟着领舞员做出各种动作,在关键时刻做出一模一样的动作,并且处于正确的节拍上,这样就能得分。
这款游戏对节奏感要求比较强,考虑到玩家的水平参差不齐,kinect体感器对玩家的动作的辨识度故意做的有些模糊,样子差不多就算是得分了,但它的歌曲基本上都是最新的流行曲目,精妙的舞蹈动作更是《舞林争霸》里面优秀选手的动作改编,所以这才是它最大的卖点。
赵永平说道:“《美国偶像》和《舞林争霸》确实能给游戏带来很大的名气,但后续也会很麻烦,比如说人物肖像权的引进,歌曲和舞蹈的版权更新之类的,有电视台在中间斡旋,效率会很低。我们kungfu组件也有舞蹈游戏,《我爱舞蹈》就是一款成人舞蹈游戏,《儿童舞蹈》是适合孩子们的简单版本,与《舞蹈革命》相比,我认为没有没有劣势。”
“没错,我们很多年前就做过《劲舞团》,与一些欧美日韩的超级明星保持着良好的关系,这么多年来,《劲舞团》和《初音未来》一直在音乐和舞蹈行业探索最合适的商业模式,我觉得体感舞蹈游戏最好的方式仍然是与**歌手签约合作,购买他们的mv舞蹈版权,与他们共同分享和销售mv歌舞曲目,绕过电视台这种中介!”杨云说道。
众人纷纷表示赞同,事实证明,《初音未来》《劲舞团》这种不断更新歌手的新歌,提供收费下载服务,将数字音乐的销售延伸到线上,既可以保证游戏的新鲜感,又可以增加歌手的收益,龙腾live商店是最符合当今时代的模式。
一旦被《美国偶像》捆绑,kinect的《舞蹈革命》很有可能会被复杂繁琐的审批与制作缠身,效率绝对没有歌手直接与龙腾商议来的快,而且《美国偶像》是一场全民选秀,关注度和热度远远没有成名歌手和舞者高,两者相比,很容易得出“谁更新潮”的结论。
“咱们也不怕微软与歌手直接谈判,其实歌谣界早就传出来了,选择与龙腾作对的,将永远无法与龙腾合作,事实就是这么残酷,歌谣界的竞争同样残酷无比,没有谁会傻到与看不到前途的微软合作,我敢把话撂在这里!”林志宏霸气地说道,傲视一圈,迎接他的全是“鄙视你”的目光。
“好好好,你最棒,行了吧!”杨云哭笑不得:“国强,kinect第四款主打体感游戏是什么?”
……
ps:新年快乐~萝卜给大家拜年啦~祝大家新年新气象,财源滚进,身体健康,阖家欢乐!
ps2:再祝大家一遍身体健康。希望大家多出去运动运动,多陪陪家人和朋友,亲情,亲人,健康,这才是最重要的!(未完待续。。)
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