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第669章 暴猿王

十天后,就通过杀戮获得了3点力属性、2点敏属性,4点神属性,一点气属性以及三个技能点。

三个技能点一个分配给猛力棒击,这是棒击和大力棒击融合诞生的技能,更加强劲,两个技能点分配给了锋芒劲。

这个技能太给力了,增加的6点锋芒度,让夏羽轻松破防怪物。

此刻的夏羽属性更为强悍。

力:

敏:

神:

气:

职业:无

血脉:无

技能:侦查之眼:消耗一定体力,可以观察总属性不高于你十点的生物,并获得一些信息

Lv6猛力棒击:爆发潜能,增加大力,提升速度,在接下来的十击中获得力+5,敏+3的效果(长久的训练中,你的体质得到提升力+1)。

Lv6锋芒劲:气+14,使用气加持时,攻击锋利无比,获得锋利度+7的效果,持续75秒。

属性点:

技能点:

装备:青石棒(攻击力4-5,耐久度39/75)

宠物:无

而此刻距离主线任务全部属性点都在二十点以上,差的也不多了。

据他观察,暴猿首领的属性如下

力:

敏:

神:

气:

职业:无

血脉:无

技能:爆裂一击:爆发全力,下一击力

Lv2暴怒:陷入暴怒状态激活,力+3,敏+1,神-2,气-4,持续20秒。

装备:铁木棒(攻击力3-4,耐久度30/40)

这样的暴猿首领,对于夏羽不算威胁。

不过数量多起来的话,那也不好对付。

如果要对付暴猿王,那就是对付一只暴猿王加数只暴猿护卫。

暴猿护卫相当于暴猿首领的属性。

他暂时还对付不了。

力和敏这两个关键因素必须再提升一些。

等到他可以两击灭杀一只暴猿首领的时候,就可以去对付暴猿王了。

暴猿王似乎属性高他太多,只观测到很少的数据,知道暴猿王的力为19点。

五天后,森林中一处山谷内。

山峰环绕的宁静山谷,此刻却有大量树木断裂,都是被战斗余**及的,大地上都有少许裂缝。

“轰。”“轰。”“轰。”

一道壮硕残影和一道黝黑的身影连续碰撞,双方棒子碰撞的刹那,便又是再度碰撞,速度快的很。

连续碰撞三次后,黝黑身影连续后退,最后重重落在不远处的地上,正是毛发脱落,七窍出血的暴猿王。

嘴角大口冒着血液,手中长棍也染着血迹,不过不是夏羽的,而是他自己的血液。

他的实力很不错,单轮纸面上的数据,比起夏羽还要强点,但是实战技巧夏羽强太多,他还不是夏羽的对手。

另一边,夏羽手持一根长棍,壮硕的身体满是肌肉,浑身气势滔天,一双眸子淡然看着对方,身上没有伤口,显然更胜一筹。

“好凶的猿猴王。”虽然没有受伤,但是此刻夏羽也知道了对方的厉害。

比起暴猿首领来说,暴猿王技能多了一个王者霸气。

这是和对方战斗后,侦查之眼观察到的数据。

王者霸气乃是一个被动技能,等级是lv2,增加3点力属性,1一点敏属性,使得暴猿王比起原本推测中的更强。

全盛之时,暴猿王可以爆发出31的威力,夏羽也会小心应对。

不过刚刚暴猿王那暴怒状态的持续时间过去了,他的状态大大下降。

接下来该送对方归西了。

不过令夏羽没有想到的是,暴怒状态暴猿王在接下来再次使用了两次。

不知道对方哪里来的潜能,不过暴怒状态的暴猿王不好杀,但是时间一过也就那样。

最终爆了这个暴猿王。

夏羽直接大丰收。

本来属性力和敏都差一点满极限,这会儿直接双双抵达

神和气属性也分别加了

最为关键的的就是夏羽第一次获得了一管血脉。

使用后,夏羽的属性面板如下:

力:

敏:

神:

气:

物防:6(力19*0.3)

职业:无

血脉:天猿血脉

血脉技能:天猿之力:天猿天生力大无穷,身躯金刚不坏(开启物防转换系数,为0.3),敏+2,力+5,神+1,气+3。

怒火:发怒状态下,力+2,敏+1,无限制。

技能:Lv1侦查之眼:消耗一定体力,可以观察总属性不高于你十二点的生物,并获得一些信息。

Lv6猛力棒击:爆发潜能,增加大力,提升速度,在接下来的十击中获得力+5,敏+3的效果(长久的训练中,你的体质得到提升力+1)。

Lv7锋芒劲:气+14,使用气加持时,攻击锋利无比,获得锋利度+7的效果,持续75秒。

属性点:

技能点:

装备:铁石棒(入阶武器,攻击力5-7,特性:可自动恢复,无耐久度)

宠物:无

此刻的夏羽,凶猛的很。

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